诛仙世界:简直就是为工作室和排骨人设计的游戏

普通玩家的乐园还是大佬的竞技场?

By 诛仙世界

《诛仙世界》是一款以开放世界和丰富社交玩法为卖点的MMORPG,但在玩家群体中,却逐渐形成了一个颇具争议的共识:这是一个为工作室和“排骨人”量身定做的游戏。普通玩家往往在这样的游戏环境中感到处处受限,而工作室和氪金大佬却能轻松主导经济、资源和排行榜。

那么,究竟是什么导致了这种情况的出现?本文将深入剖析《诛仙世界》中的各类机制,揭示这款游戏对普通玩家的“不友好”本质。

工作室的天堂

工作室指的是那些专注于大规模生产资源、道具并出售给玩家以牟利的团体。在《诛仙世界》中,他们如鱼得水,原因如下:

1. 资源绑定机制的漏洞

虽然游戏中有大量物品被设为绑定,但部分稀缺资源依然可以通过拍卖行自由交易。工作室通过24小时不间断刷稀有材料、野外BOSS和副本,完全掌控这些资源的供应,进而操控市场价格。普通玩家若想获取这些资源,只能高价从拍卖行购买,沦为“打工人”。

2. 日常任务高度重复

游戏中的日常任务需要大量时间完成,而任务奖励与游戏经济息息相关。工作室凭借多开账号和脚本外挂,轻松完成海量日常任务,获取普通玩家望尘莫及的收益。而普通玩家则需要每天耗费数小时才能勉强完成最低限度的任务目标。

3. 野外资源竞争

在野外采集、稀有BOSS抢夺等玩法中,工作室凭借人数优势和挂机外挂,几乎垄断了所有资源点。普通玩家根本抢不到野外稀有资源,进而被迫高价购买。

排骨人的游乐场

“排骨人”指的是那些投入大量时间和金钱、以争夺排行榜和顶级资源为目标的氪金玩家。他们在《诛仙世界》中无疑是另一类赢家。

1. 氪金优势

  • 装备获取无忧:拍卖行允许玩家通过银币购买装备,而氪金玩家可以直接兑换大量银币,轻松获取顶级装备。
  • 数值碾压:充值可获得强化材料、稀有坐骑等,全面提升战力,普通玩家难以望其项背。
  • 活动奖励倾斜:许多限时活动的顶级奖励需要大量投入才能获得,这使得排行榜上总是被氪金大佬占据。

2. 自由交易系统的“割韭菜”玩法

排骨人往往通过操控市场和稀缺资源,进一步积累财富。例如,他们会囤积某些热门材料或道具,在价格上涨时集中抛售,从普通玩家手中赚取大量利润。

普通玩家的困境

相较于工作室和排骨人,普通玩家在《诛仙世界》中面临如下困境:

1. 时间与收益的严重不匹配

每日必须完成的任务多且重复,收益却极为有限。很多玩家形容:“玩《诛仙世界》,就像多了一份无薪的兼职。”

2. 经济系统的压迫

游戏中的货币获取途径有限,但消耗却无处不在:

  • 修理费、传送费:日常消耗高昂,普通玩家几乎入不敷出。
  • 拍卖行价格虚高:玩家需要长期积累银币才能购买高品质装备。

3. 社交系统的边缘化

公会中,大部分资源优先分配给“肝帝”和大佬。普通玩家很难在团队活动中获得存在感,只能沦为陪衬。

工作室与排骨人影响下的经济生态

1. 市场价格被扭曲

工作室和排骨人联手操控拍卖行,使得物价完全脱离供需平衡。例如,一些基础药剂或常见材料在市场上被哄抬到荒谬的价格。

2. 普通玩家被迫氪金

面对游戏中的经济压迫,许多普通玩家选择充值以缩小与大佬的差距。但即便如此,也难以追赶工作室和排骨人的脚步。

3. 游戏公平性缺失

无论是PVP还是PVE,普通玩家的体验都被严重压缩。在PVP中,氪金玩家主导战场;在PVE中,工作室垄断资源。普通玩家几乎找不到属于自己的乐趣。

为何《诛仙世界》会成为这种局面?

1. 游戏机制的设计缺陷

  • 高强度重复内容:大量无趣的日常任务、单一的装备成长路径,使得工作室能够轻松通过脚本完成,而普通玩家则感到厌倦。
  • 资源分配不均:稀有资源的产出点有限,导致工作室和排骨人能够轻松垄断。

2. 官方对工作室的纵容

尽管玩家频繁举报,但工作室的账号通常能长期存活,外挂问题屡禁不绝。甚至有玩家怀疑官方默许这种行为,以维持市场活跃度。

3. 过度依赖氪金玩家

为了增加收益,游戏在设计上严重向氪金玩家倾斜,这进一步加剧了普通玩家与排骨人的差距。

结语:普通玩家的出路在哪里?

在《诛仙世界》中,普通玩家的游戏体验被严重挤压。与其说这是一个为“自由交易”和“社交互动”而设计的游戏,不如说它更像一个为工作室和排骨人打造的竞技场。

如果你是一名普通玩家,或许只能通过以下方法“苟活”:

  • 加入一个强大的公会,依靠团队力量获取资源。
  • 选择休闲玩法,不与工作室和排骨人竞争。
  • 如果实在感到疲惫,也许转战其他更公平的游戏会是更好的选择。

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